[Update] Herzteil 2009 - Game Marathon fur Kinderspiel Charity

In den vergangenen funf Jahren der


Penny Arcade


hat gesponserten Charity Kinderspiel mehr als 5 Millionen US-Dollar an Spenden fur kranke Kinder in Kinderkliniken in der ganzen Welt erhoht.



In diesem Jahr hat sich entschieden, ihre Zeit, ihre Hande, und Controller verleihen diese hervorragende Sache durch unsere Hilfe



Piece of Heart

Gaming Marathon.


Ab 05.00 Uhr (CST) am 4. Dezember

, wird Mitarbeiter an Standorten in den Vereinigten Staaten und Australien Einberufung zur a48 Stunden Gaming-Marathon, um das Bewusstsein und Spenden fur ein Kinderspiel.



Beide Standorte werden Hosting -


Live-Video-Streams

der Teilnehmer und Spielszenen, wie sie


Jede andere Rasse


durch die Mehrheit der Ratchet & Clank-Serie.



Tune in, jederzeit wahrend der Veranstaltung zu Ihrem Team auf verwurzeln,



An Wettbewerben teilnehmen

und sogar Mithoren wahrend einer Live-Aufnahme des Limitcast.



Die Veranstaltung beginnt in einer Woche, so


Bookmarkthe offizielle Veranstaltung vor Ort


.



Gewinnspiele, Live-Chat und Live-Streaming von Video und Audio werden alle auf dem separaten Event-Seite erscheinen.




Hit der Sprung fur Informationen uber Vor-Spende!




Alle Spenden werden uber ChipIn behandelt.



Com - dh Ihr gro? zugiges Geschenk goesdirectly zum Kinderspiel.



Fur weitere Informationen uber die Nachstenliebe, besuchen Sie die Webseite atChildsplaycharity.



Org.



  Weitere Details werden in Kurze verfugbar sein, aber zogern Sie nicht, den Ball ins Rollen mit einem fruhen Spende!

Tekken 6 Gameplay-Video (Console)


Tekken 6 ist sicher einer der Top-Kampfe Spiele des Jahres zu sein, obwohl es haben kann seine Arbeit fur ihn mit Street Fighter IV und Marvel Vs Capcom 2 ein Comeback.



Aber Tekken hatte schon immer eine starke Fangemeinde, damit ich mache mir keine Sorgen.



Neue Gameplay aus der Konsolen-Version des Spiels ist up, traf den Sprung, check it out!



 


Bisher sieht das Spiel ziemlich solide.



Hoffentlich werde leben bis zu dem Arcade-Version, oder sogar noch besser.



Tekken 6 Treffer trostet spater in diesem Jahr, die Sie nicht missen es.


Free Game Frenzy: Run, Jesus Run!


[Manchmal muss man nicht haben $ 60 auf den neuesten Big-Budget-AAA-Spiel fallen.



Glucklicherweise ist hier, um Ihnen das Beste aus der weiten Welt der Freeware.



Denken Sie daran: Sie mussen nicht immer das bekommen, was Sie bezahlen.



Manchmal muss man viel, viel mehr.]





Die Experimental Gameplay Projekt vereint alle indie dudes in dem Haus, gibt ihnen ein Thema, und sagt: "Geh.



Machen Sie ein Spiel "March das Thema:". 10 Sekunden "So was hat Paolo Pedericini tun.?



Er kondensiert das heilige Evangelium in 10 Sekunden mit Run, Run Jesus!



Auch bekannt als 10 Second Gospel.





Blasphemie?



Pssh.



Wenn die Anweisungen "mit den Pfeiltasten bewegen.



Space: Haben Jesus Things, "du wei? t, du bist dabei, Zeugen... etwas.



Und noch etwas ist.





Zehn Sekunden ist nicht viel Zeit.



Sie hetzen durch ein 2D-, 8-Bit-Darstellung des Lebens von Jesus Christus (beginnend in der Krippe und endet mit seinem Tod) und Wunder vollbringen auf dem Weg zum letzten Abendmahl und - schlie? lich - Seine Kreuzigung.



Nur wenn Sie als Jesus spielen konnte sterben auch bedeuten, zu gewinnen.



Fur die Menschheit!





Sie vermeiden Satan, die Hungrigen zu speisen, auf dem Wasser gehen, heilen die blind, weckt Tote auf, und... traf einen Block in den Himmel zu regnen Liebe auf seine Junger.



Es macht sogar das Mario Larm, wenn Sie den Block zu schlagen.



Kleine!



Jesus = Mario?





Am Ende des Spiels erhalten Sie Apostel auf, wie effektiv Sie den Messias emuliert basiert.



Es Art von macht mir wunschte, dass ich in jedem Spiel wurde auf einer Skala von X/12 Apostel bewertet.



"Sie rettete die Prinzessin und nahm nur ein Warp Pipe!



10/12 Apostel. "" Sie schossen das Essen!



0/12 Apostel. "





Das Spiel ist so einfach (was will man erwarten - es wurde in 12 Stunden gemacht).



Sie mussen nur laufen und springen und tun Jesus Dinge.



Wie jede biblische Spiel, aber es ist eine Botschaft.



In der oberen rechten Ecke jeder Wunder Making Bildschirm sehen Sie die Bibelstelle, dass Ihre speziellen Jesus Aufgabe aus der Aufnahme: Luke 4: 1-13, John 6: 1-14, etc., aber es ist bis Sie, die weitere Forschung zu tun, wenn Sie uber Jesus hilft Lazarus oder die Hungrigen speisen lesen wollen.





Mollieindustria, das Spiel der Entwickler, behauptet, dass RJR ist "eine Art Prequel of Everyday den gleichen Traum," aber sie haben einen ganz anderen Gefuhl und Asthetik.



(EtSD wird dringend als gut, obwohl aus ganz unterschiedlichen Grunden empfohlen.) Vielleicht haben sie nur gemeint Prequel als "ein Spiel in einer fruheren Zeit eingestellt und mit den gleichen Kontrollen", denn dann technisch das ware wahr.



Ah gut.





Ein besonderer Aspekt erwahnenswert: der Soundtrack ist ein chiptunes Version des Sonseed Lied "Jesus ist mein Freund", eine christliche Ska-Pop-Song, der ein Drei-Millionen-view YouTube Internet-Meme in 2008 wurde.



Prufen Sie, wie gro? dieser Song ist, und dann vorstellen, dass es bei strahlendem mono chiptunes!



 


Es gibt auch eine Handvoll Remixe (dies ist die beste, bei weitem), aber vielleicht nicht der Song-Basis bekannt ansonsten.



Aufmerksam gemacht dies summiert zwei zusatzliche Schichten awesome sauce to Run, Jesus Run!





Was gibt es sonst noch zu einem Zehn-Sekunden-Spiel sagen?



Es sieht aus wie es richtig zu Hause auf dem Atari 5200 ware, sondern an einem kuhlen Arkedo retro Art und Weise.



Inklusive Jesus als der einzige Charakter macht Sie unsicher sind, ob spielen diese Miniatur Spiel ist eigentlich Gotteslasterung (auch nur ein wenig), aber man kommt daruber hinweg, wenn Sie, dass es Evangelium Referenzen in der oberen Ecke erinnern.



Wenn Sie lastern werden, zumindest ist es fur nur 10 Sekunden, nicht wahr?



Es ist wie die Zehn-Sekunden-Regel, wenn Sie Ihren ungesauertes Brot fallen.





Run, Run Jesus!



Konnte ein Witz sein.



Oder konnte es ein Anreiz zu holen, dass bible Sie noch nie gelesen, sitzen auf Ihrem staubigen Regal neben der Xbox 360, die Sie taglich zu feuern.



Oder es konnte nur 10 Sekunden sein, dass Sie froh, dass Sie verbrachten auf etwas, das keinen Rippen Zombies 'Ruckenmark heraus und trinkt die Flussigkeit sind.



Wholesome Spiele konnen auch Spa?!



Wenn sie kreativ.




Spielen Sie es hier.




Verleiht Run, Jesus Run!



A 9/10.



Nachrichten mash-up am Ende des Universums


Die letzten Nachrichten mash-up kam wie ein echter schlimmen Kater gleich nach neuen Jahr.



Dieser ist so etwas wie ein Kater, wenn Sie der Typ, der an einem Mittwoch (an dem ich vorbei kein Urteil, ich bin dort gewesen) zu trinken sind.



Lassen Sie uns beginnen, sollen wir?



Level One: Weckservice und es ist schrecklich


Etwas in der Nahe eines Hurling Gefuhl empfinden Sie, wenn Sie herausfinden, dass Capcom hat Mega Man Universe abgesagt konnen.



Das bedeutet, keine Fan-made Ebenen, keine verruckten original US boxart Kostum, keine Ryu von Street Fighter Ruhm.



Das Unternehmen ist eher vage uber das Thema, nur unter Berufung auf den Titel geschnitten wurde wegen "verschiedene Umstande".





Das ist wirklich enttauschenden Nachrichten zum Aufwachen.



Mehr als enttauschend die Nachricht, dass Square Enix hatte Gun Loco abgesagt Anfang dieses Monats.



Hier hofft, dass diese Absagen nicht starten eine Axing Trend (Guitar Hero Wortspiel nicht beabsichtigt).



Level Two: The Sun kann nicht daruber hinwegtauschen Impressum On Your Door


Nun fugen rechtlichen Leid dieser Kater Cocktail.



Boses Blut hatte zwischen Ubisoft und THQ wurde immer Ruhren seit dem letzten Jahr, als Patrice Desilets, Ubisoft ehemaliger Creative Director, plotzlich gepackt und uber den THQ neue Montreal Studios geleitet.



Die Franzosisch Website, Rue Frontenac, brach eine Geschichte nahe Industriespionage, wenn offenbart, dass THQ hatte sturzte sich mehrere andere Ubisoft fuhrt bald nach, die alle aus der gleichen Assassins Creed Team.



THQ Danny Bilson dann prahlte er Joystiq im Januar.





Kurz um, eingereicht Ubisoft fur zwei Verfugungen mit dem Superior Court of Quebec, spater von Gameinformer bestatigt.



In legalese ist eine einstweilige Verfugung eine gerichtliche Anordnung fur einen einzelnen / Firma zu tun oder aufhoren einen bestimmten Sache.



Die einstweilige Verfugung soll die Ubisoft-Manager Wilderei in THQ Fall zu stoppen.



So lautet der Ubisoft die offizielle Statement:





Ubisoft hat einen Antrag vor dem Superior Court of Quebec eingereicht Unterlassungsklage Verfugungen gegen THQ Inc., um uber sie mit dem Abwerbeverbot gilt in Ubisoft Montreals Mitarbeiter Arbeitsvertrage enthalten entsprechen.



Der Superior Court of Quebec hat die Verfugungen zur Zufriedenheit der Ubisoft gewahrt.



Dieses Verfahren zielt darauf ab, Ubisoft Montreal in einem Vertragsbruch Situation zu schutzen, und um die langfristige finanzielle und kreative Gesundheit des Studios zu verteidigen.



Stufe drei: A Little Water In dieser Durre


Vielleicht alles, was Sie brauchen, ist ein Schuss, um den Schmerz zu unterdrucken.



A Eierschuss.



Das ist, was Sie, wenn Sie die neuesten Saints Row zu sehen bekommen: The Third Trailer.



In der Tat, das ist alles, was Sie bekommen, vorangestellt und durch einen langeren Haftungsausschluss und die Standard-Firmenlogos gefolgt.





Twitter Brand wurde mit Vorfreude diesem Trailer beleuchtet und, wenn es endlich baumte seinen Kopf, man bekommt nur einen Bruchteil einer Sekunde von In-Game-Footage.



Nennen Sie es ein Streich.



Nennen Sie es Hype.



Ich lachte, als ich es sah.



Allerdings machte das meine Kopfschmerzen noch mehr weh.


The Weekly Recap: Late Edition


Was fur eine verruckte arbeitsreiches Wochenende war es.



Hoffe, Sie genie? en eine weniger stressige Wochenende als I. Also, schuld ich die Tatsache, dass ich hin und her reisen zwischen 4 verschiedenen Staaten an diesem Wochenende, dass die wochentliche Ruckblick verzogert hatte.





Aber ich bin hier, und ich bringe ich mit dieser Woche Treiben ons an.



Eine Woche voller Spa? und einigen gro? en Debatten.



Allerdings war es eine arbeitsreiche Woche so lassen Sie mich Recht, es zu erhalten.





Etliche interessante Artikel und Bewertungen wurden von gameguypeter teilte diese Woche.



Von ihm gab es eine Uberprufung der Top Gun im PSN aphenomenalopinion Stuck auf Online-Pass THQ und Eindrucke auf NHL 11 und HAWX 2 Demos.





Michael Carusi zierte uns mit einem anderen der beruhmten Red Mage Gaming Bewertungen.



Diese Woche, Snoopy Flying Ace!





Leider sind wir noch in diesem Sommerflaute wir letzte Woche sprach.



Allerdings haben wir eine Uberprufung der in der vergangenen Woche die "gro? te" Version.



Kane & Lynch 2 ist nicht, was Sie denn obwohl gehofft haben.




Anzeigen der Wii etwas Liebe in dieser Woche, legte Kyle eine Uberprufung der A Monsteca Corral: Monsters vs Robots.




Treiber Monat ist immer noch stark und Martin hat die zweite von vier Feature-Artikel setzen.



Genie? en Retrospective: Driver 2: The Wheelman ist zuruck.




Dennis gemeinsam mit uns seine Erfahrungen mit dem iPhone und wie schlie? lich kam, um es als eine legitime Gaming-Gerat anzuzeigen, was er nennt iPhone Graduation Day.




Bewertungen und Uberprufung Partituren sind ein sehr heikles Thema.



Jeder hat seine eigene Meinung uber die Uberprufung Partituren, aber ich denke, wir sind uns alle einig, dass Bewertungen nicht Schulnoten.





Nichts argert mich als eine uninformierte Verbraucher.



Treten Sie ein in jedem Best Buy und du wirst wissen, was ich rede.



Besser noch, lesen!





Sie Abenteuerspiele fehlt das "Abenteuer" in diesen Tagen?



Nun, nicht wahr?





Mutter Erde ist extrem wichtig.



Es ist wirklich nicht leugnen, dass.



Aber was konnen Spiele zu tun, um der Umwelt zu helfen?





Leicht unserer hei? esten Artikel der Woche beruhrt ein Thema, das zu viel Meinung und Debatte bringt.



Mit Medal of Honor Titel bringen in einigen realistischen Beziehungen, fragt man sich, ob dies offnet eine Dose Wurmer.



Realismus ist in FPS eine schlechte Idee?





Gamescom hat eine Tonne von Ankundigungen gebracht.



Und damit Videos sehen!




Knights Contract


 

Resistance 3


 

Killzone 3 Multiplayer


 

LittleBigPlanet 2


 

Ratchet and Clank: All 4 One


 

Need for Speed: Hot Pursuit Limited Edition


 

Warhammer 40K: Dawn of War 2 Retribution


 

Auch, genie? en Sie bitte Game Night: Monday Night Combat



Teil 1


 

Teil 2


 


Nun haben Sie es, die Woche, die war.



Bitte achten Sie darauf, von jedem Tag zu beenden in der kommenden Woche, da wir eine Menge mehr zu teilen.



Unten ist nur eine Momentaufnahme dessen, was noch kommen wird:




Driv3r Retrospektive Halo: Reach Leck redaktionellen Stop It verfugen Wir mussen die Funktion Game Design rund Erreichbarkeit Game Night basiert Diskussion - Killzone 2

Bewertung: Yesterday


Im vergangenen Jahr gab Pendulo Studios uns tummeln des Point-and-Click-Sorte, mit einer Geschichte voller Monster und dames.



The Next Big Thing verwundert und scherzte dem Weg zu einer 8,5 Punktzahl hier.





Pendulo kehrt mit Yesterday.



Diesmal den Studios plumb Spieler in die Tiefen des Okkulten, Sampling Bits grausame Folter und Wahnsinn.



Es ist keine Untertreibung zu sagen, sie ubertreffen sich in den Prozess.





Gestern ist noch ein weiteres Point-and-Click-Spiel voller Ratsel und Geschichte.



Das ist, wo die Vergleiche Ende jedoch.



Spieler bald feststellen, dass es sehr wenig Unbeschwertheit zu haben.





Stattdessen ist das erste, was zu haben ist Spannung in einem verlassenen U-Bahn, mit einem jungen Henry White starrte in den Lauf einer madmans Pistole.



Es ist kein Spoiler, damit Sie wissen, dass er uberlebt.



Weder ist es ein Spoiler zu sagen, dass Henry ein Serienmorder ist.



All dies wird in der Spiele-Eroffnung enthullt.





Das ist das wahre Genie Yesterdays Geschichtenerzahlen.



Spieler wissen, was auf dem Spiel steht upfront namlich Wei? ist ein boser SOB und es ist bis zu der Hauptfigur, John Gestern, um ihn zu stoppen.



Die Sache ist die, gestern hat sein Gedachtnis in einem Selbstmordversuch verloren und glaubt Wei? ist sein Freund.




Dies ist definitiv nicht eure Vater Point-and-Click-Adventure.




Das Spiel entwickelt mit Ihnen spielen wie gestern, auf den Spuren, die seine scheinbare Selbstmord in der Hoffnung, dass etwas sein Gedachtnis Jog konnte gefuhrt.



Je mehr er grabt, aber je naher er kommt, um die geheimnisvolle Kunst der Alchemie und eine satanische Sekte namens The Order Of The Flesh.



Die ganze Zeit zu halten blinkt seiner Vergangenheit immer wieder, was ihn zu fragen, ob er tatsachlich versucht, Selbstmord zu begehen, oder wenn jemand versucht, ihn zu ermorden.





Was macht diese Geschichte noch starker sind die Ratsel.



Jede und jeder Sinn fur die Geschichte, und nie ist ein Ratsel, wie eine beliebige Stall davon ab, auf den nachsten Plot Point fuhlen.





Zum Beispiel, nimmt Johns Untersuchung ihn die Pariser Hotelzimmer, wo er gefunden wurde fast tot.



Plotzlich erinnert er gibt dem lasziven Concierge einen Umschlag mit den ausdrucklichen Anweisungen nicht zu jedermann ohne das Passwort zu geben, ihn nicht einmal.



Naturlich hatte er verlie? sich Hinweise durch den Raum, was das Passwort ist.



Ohne etwas preiszugeben, verwendet das Puzzle einfaches Hotelzimmer Artikel ganz genial, es macht ein Gefuhl wie ein guter Psychothriller findet auf dem Bildschirm.





Insgesamt ist die Prasentation superb.



Im wahren Pendulo Mode, wird das Spiel mit pre-gerenderten Hintergrunden und Zell schattigen Zeichen geliefert.



Alle Umgebungen sind reich, immer mit einer Spur von Dunkelheit in der Einrichtung, um mit den Themen des Okkulten, Folter, Mord (von denen gibt es reichlich im Spiel) passen.





Die Figuren selbst sind weniger als in den Vorjahren Pendulo Titel definiert.



Doch ihre lockere Design irgendwie bietet Balance.



Es gibt Zeiten, wenn sie geschlagen und geschossen, gestern vor allem, und die Menge an Details ist genau richtig.



Nie ist das Spiel grausame bis zu einem Punkt, wo es ist einfach nur ekelhaft oder over the top.





Wickeln Sie es in subtile Klange und Musik, und Yesterdayis uberall wirksam.



Die Musik eigentlich dient zwei Zwecken: 1.



Noch mehr Spannung auf spezifische Teile des Spiels und 2 zu bringen.



Als Ahnung von Sorten wie der Spieler naher und naher an die Losung eine bestimmte Puzzle bekommt dienen.





Wenn es einen Knochen zu holen, ware es mit dem Element Menu.



Auf den ersten Blick ist es ganz glatt, mit einer einzigen Bar gehen uber den unteren Rand des Bildschirms.



Spieler konnen Stift die Bar oder un-Pin, so dass seine versteckten, bis Uberfahren mit der Maus schwebte.



Alle Artikel sind bis zur Verwendung bereit ausgekleidet.





Wenn es um die Verwendung der Produkte kommt, jedoch bekommt der bar frustrierend.



Spieler konnen ein Element mit einem einfachen Klick uberprufen, ziehen Sie ein Element auf ein anderes Element oder uber die Umwelt zu interagieren.



Doch das Menu manchmal missachtet die Drag Bewegung denken, dass Sie zu inspizieren wollen.



Umgekehrt wird es zu empfindlichen und lesen Sie ein Drag, wenn es nicht ein.



Es kann fur eine klein zu machen, wenn auch gerechtfertigt, Arger.



Ansonsten ist dies ein gro? artiges Spiel.





Wie alle Point-and-Klick sollte, erzahlt Gestern eine starke Geschichte und macht es richtig, ohne billige Tricks, keine Geheimnisse aus dem Player statt.



Das ist nicht zu sagen, dass es noch keine Geheimnisse vor den Zeichen selbst statt.



Es gibt keinen Mangel an Shakespeare Ironie.



Das gute Art von Ironie.





Gepaart mit herausfordernden Puzzles und gestochen scharfe Grafiken, kippen Sie schief gehen.



Gestern bietet wirklich das volle Paket.



Diese Bewertung wurde eine digitale Kopie des Gestern fur den PC.  

Spider-Man: Shattered Dimensions trifft im September dieses Jahres

Heute ein paar Details der Web getroffen uber neue Spider-Man Activision-Titel, die wahrend des ankommen wird Dubbed Spider-Man "hintere Halfte des Jahres.": Shattered Dimensions wird der neue Titel geplant, um auf der Xbox 360 und PS3 irgendwann ankommen im September dieses Jahres.




Die web-Anschlagmittel Schlager wird von Beenox (Bee Movie, Monsters vs Aliens) entwickelt.



Das Hauptfeld dieser neuen Spider-Man Iteration ist, dass Spidey um alternative Ma? e durch unterschiedliche Kunstrichtungen vertreten reist.



Bisher wurden nur zwei Kunstrichtungen wurden gezeigt: "Noir" und den Klassiker "Amazing."





Wenn einige von euch skeptisch Primzahlen sind, wei? ich nicht verdenken.



Allerdings sollten Sie ein wenig beruhigt zu wissen, dass Veteranen-Comic-Buch-Autor Dan Slott ist Penning die Handlung fuhlen.





Personlich bin ich gespannt auf dieses Spiel zu sehen, nicht so sehr wegen der Dimension Verlagerung Gameplay, sondern wegen dem, was Activision Blizzard CEO Bobby Kotick hat in der Vergangenheit erklart.



Bereits im Januar Kotick sagte: "Unsere Spider-Man-Spiele haben fur die letzten funf Jahre gesaugt." Hoffentlich Brandsatze Kommentar wird ein Feuer unter Beenox den Hintern anzunden und sie zu Kurbel eine Spider-Man Titel, wurdig der Marke ist.





Quelle: Shacknews.



Com


Just Cause 2-Demo Treffern 4. Marz


Wenn man, wie ich, Sie fur einen virtuellen Ausgang fur Ihre Vorliebe zum Aufhangen auf der Seite von Hubschraubern und Reiten auf der Oberseite des Jets habe Sehnsucht wurde, habe ich eine gute Nachricht fur Sie.



Avalanche Studios 'kommenden Wahnsinns-Simulator Just Cause 2 bekommt eine Demo auf Xbox 360, PS3 und PC (via Steam) am 4. Marz 2010 - nur eine Woche weg.




Die Demo ist offenbar mit bis 35 Meilen des vollen Spiels Spielfeld, und die Spieler konnen damit rechnen, viel in es zu tun, "Vollgepackt mit Stadten, Dorfern, militarischen Anlagen, Gebirgszugen, Missionen und mehr, wird die Demo-Funktion eine erstaunliche Menge Aktivitaten fur die Spieler... und Chancen fur Adrenalin-Chaos sind grenzenlos. "Schauen Sie sich die vollstandige Pressemitteilung nach der Pause fur einige weitere Details daruber, was zu erwarten ist.



Just Cause 2 wird voraussichtlich am 23. Marz in den USA veroffentlicht, mit dem europaischen Release im Anschluss an die 26..


Freitag, 26. Februar / ...

Square Enix London Studios, ein Teil von Square Enix Europe, gab heute bekannt, eine unglaubliche, actiongeladene Demo fur die hei? erwarteten freeroaming Action-Spiel


Just Cause 2

wird am 4. Marz 2010 veroffentlichen.




Erhaltlich fur PlayStation 3 Computer Entertainment System, Xbox 360 Videospiel-und Entertainment-System von Microsoft und PC wird theJust Ursache 2demo verfugen uber einen massiven 35 Quadrat-Meilen der Lautan Lama Desert, ein riesiges von atemberaubenden, sonnenverbrannten Landschaft Aufnahme nur eine der vielen Inseln in den 400 Quadrat-Meilen der Panau Archipels.



Vollgepackt mit Stadten, Dorfern, militarischen Anlagen, Gebirgszugen, Missionen und mehr, wird die Demo eine erstaunliche Menge von Aktivitaten fur die Player-Funktion... und Chancen fur Adrenalin-Chaos sind grenzenlos.




Jagen und toten eines der Spiele 50 militarischen Obersten; devastate Militarbasen, Bio-Kraftstoff Kammern, Government-Infrastruktur und mehr; kapern Tuk Tuks, Militar 4x4, gepanzerte Fahrzeuge, Mopeds, Kampfhubschrauber, Kleinflugzeuge, Mini Vans und zahlreiche andere militarische und zivile Fahrzeuge; Freifall aus der Wuste Aufschlussen oder von brennenden Flugzeugen in 20.000 Fu?; und Entsperren einer vollen, mehrstufige Mission, durchquert die Berge zu einer schwer befestigten Regierung Radarstation und endet in einer unvergesslichen Wuste Verfolgungsjagd benutztes Fahrzeug.




TheJust Cause 2-Demo ist einfach riesig und mit so viel zu tun, ist der Wiederspielwert enorm, sagte Lee Singleton, General Manager von Square Enix London Studios.



Seine leicht zu einem der gro? ten freeroaming Demos aller Zeiten und fur Fans von OpenWorld-Spiele, seinen verpassen.




TheJust Cause 2-Demo verfugbar sein wird 4. Marz 2010, auf PlayStationNetwork, Xbox LIVE Marktplatz und Steam.


Sehr schnelle Tipps fur Dark Souls Eigentumer


[I beendet das Spiel bei Soul Level 77, nach 37 Stunden und 10 Minuten Spielzeit - als Referenz, schlug ich Demon Souls auf Stufe 76, bei 22 Stunden und 30 Minuten Spielzeit.



Dark Souls ist ein wesentlich langer und harter Spiel.]




Thats Recht, das zu hart fur die Schule soll Action-RPG Dark Souls hasofficially Einzelhandler getroffen, und ich habe keinen Zweifel daran, dass viele Menschen es fur ein paar Stunden spielen, und prompt aufgeben.




Aber das ist eine Schande.



Trotz, wie schwer das Spiel auch sein mag, es gibt immer (Wiederholung: immer) eine Losung fur Ihr Problem.



Dunkle Soulswas meisterhaft gefertigt, um den Punkt, wo, wenn Sie es herausfinden: Sie werden Gott, und sich in einer der lohnendsten Spielerlebnisse aller Zeiten.



Ich gehe auf einige sehr kurze Tipps fur Sie, in der Hoffnung, dass youll haben diese Aha-Erlebnis wie mich geben.



Hier ist eine typische Dark Souls Erste Sitzung:


00.05 Oh wow!



Leichtes Training Monster!



Haben dich an, Teufel!




00.15 FFFFUUUUUUUU Ich starb in einem Hit!



00.20 Okno townwhere kaufe ich nichts...



00.35 FFFFUUUUUUUU dieses Spiel ist unmoglich ich kundige.




Tame non-story Spoiler eingehenden.



Id empfehlen spart diesen Artikel, wenn Sie nicht weiterkommen, und brauchen eine schnelle Referenz:



Grundlegende Tipps:


Ihr Ausgangspunkt Klasse doesn'tnecessarilymatter, wenn Sie der Dieb Master Key, ohne ein Geschenk verschwenden wollen, oder mochten Sie als Pyromancer zu starten, um so viele Werte wie moglich in einem fruhen Level zuzuordnen.



Nach den ersten 6-8 Stunden alle Klassen beginnen zu verschmelzen, und jeder kann alles nutzen sie die Statistiken fur haben.



Jede Gabe au? erhalb des Vorlagenschlussels konnen im Spiel erhalten werden.



Ich habe eine Menge Dinge uber die Master-Schlussel gehort - daruber, wie es ist nicht gut, weil es nur verwirren Sie, nachdem Sie geheime Pfade zu sehr spate Spielphase Bereiche freizuschalten.



Dies ist teilweise wahr, aber ich habe noch bitten Sie, es zu nehmen, wenn Sie Ihren Instinkten zu vertrauen.



Sie konnen einige ziemlich amazingsuicideloot mittels der Master-Schlussel shorcuts (Selbstmord Beute, wie Demon Souls, wird erhalten, wenn Sie laufen, meist nackt, durch eine wirklich harte Gebiet auf der Suche von Tropfen und Gegenstande) zu erhalten.



Wenn Sie das erste Tutorial-Chef zu schlagen, ohne durch die Tur auf der linken Seite, verdienen Sie eine spezielle Waffe (es dauert eine TON von Kraft, allerdings verwenden) - wenn Sie den schwarzen Brandbomben Geschenk zu nehmen, konnen Sie ihn take down ziemlich leicht.



Der erste Handler ist ganz in der Nahe der Beginn der Undead Burg - gehen Sie zwei Treppen - dann schauen Sie rechts - siehe die beiden Lanze Skeletten?



Brechen Sie die Kisten und den Kopf durch die Tur nach drau? en gibt.



Sie konnen mostnotablybuy Brandbomben und Pfeile, die mit den nachsten zwei Bosskampfe helfen.



Wenn Sie billige-out der Tauros Chef [die erste wirkliche Chef] wollen, rund 10 Brandbomben zu packen und einfach schmei? en sie ihn an einem sicheren Bereich - er gehe runter einfach.



Sie konnen auch ihn zu springen die Gegend, oder Sie konnen die Leiter klettern und machen einen fallenden Streik.



Sie mussen in Dark Souls mahlen.



Die erste grind spot oberhalb der Undead Burg Lagerfeuer, genau dort, wo der Drache erscheint.



Gehen Sie einfach auf die Leiter Sie stie? sich nach dem Tauros Chef, gehen die Treppe hoch, dann schnell wieder nach unten gehen - Wiederholung fur eine einfache 300 Seelen pro Lauf.



Sobald Sie machen es zum Red Dragon, schnappen Sie sich einen Bogen und ~ 100 Pfeile - Kopf auf die Brucke unter ihm und Ziel fur seinen Schwanz - halten shooting - nach einiger Zeit, haben Sie die Drake Schwert zu verdienen - einer der besten Ausgangspunkte Waffen im gesamten Spiel.



Beachten Sie, dass dies nicht der Fall mit deiner Kraft / Beweglichkeit Statistiken Skala, so dass Sie einen Plan B. Ihre erste Amtshandlung ist es, die zwei Glocken des Erwachens klingeln soll.



Man ist in der Undead Parish, in der Kirche hinter dem eisernen Wildschwein Mini-Boss.



Die andere ist in Blighttown - eine wirklich harte Flache, die Sie sollten anzugehen Sekunden - konnen Sie in Blighttown aus den Sewers oder der Hohle im Tal der Drakes bekommen.



Wenn du verflucht zu werden, Kopf an der Spitze des Glockenturms an der Undead Parish - der NPC es verkaufen wird, eine Heilung fur 3.000 Seelen je (post Tag ein Fluch Patch).



Personlich mag ich meine Menschlichkeit Pickups fur besondere Anlasse zu retten.



Was kann ich tun isaccumulatethem, und wenn ich am Lagerfeuer bin mit einem Bosskampf Ich wei?, ich kann schlagen, brauchen aber mehr Estus Flaschen fur, verwende ich zwei Menschen am Feuer zu entfachen und Sie erhalten diesen kleinen zusatzlichen Schub.



Drucken Sie "Circle" (PS3) oder "B" (360) nach unten rutschen Leitern (shoutout um Spieletipps fur diese ein).



Der einfachste Weg, um durch die ersten paar Stunden zu blasen (neuen Charakter Guide):


Starten Sie eine Pyromancer - wahlen Sie die Master-Schlussel.



Verwenden Feuerball wiederholt auf der Asylum-Chef nach Abschluss des Lernprogramms zu leicht nehmen ihn nieder.



Starten Sie in Richtung Undead Burg - level up Vitalitat zweimal gegen die Tauros Chef nur, wenn Sie getroffen zu helfen.



Kaufen 5-6 Brandbomben vom Handler auf Tauros verwenden.



Fuhren Sie von der ersten Undead Burg Lagerfeuer den ganzen Weg zum Tauros Geist Tur - Sie konnen es ohne getroffen zu machen.



Deaktivieren Sie die zwei Bogenschutzen auf den Turm.



Verwenden Sie die Brandbomben und Ihre Feuerball Zauber (Sie sollten volle Ladungen haben) auf dem Tauros demon - wegrennen, werfen / cast, weglaufen, throw / gegossen, zu wiederholen.



Kindle das Feuer mit zwei Menschen, wenn Sie 10 Flaschen, die Tauros Damon schlagen mussen.



Fuhren Sie uber die Dragon-Brucke, nach dem Tauros Damon gefunden - gehen Sie die erste Treppe sehen Sie auf der rechten Seite - treten die Leiter hinunter und Nutzung der Drache Mahlverfahren oben, um Stufe nach oben bis 12 Geschicklichkeit, kaufen die 1.000 Seele Bogen von der Kaufmann, und kaufen rund 75 Pfeile (Sie konnen auch diese fruheren kaufen, wenn Sie uber den Verlust Ihrer Seele durch den Tod besorgt sind).



Gehe die Leiter in der Nahe des Feuers, und gehen unter dem Drachen - Loschen der beiden Skelette nur fur den Fall.



Zielen Sie auf den Schwanz des Drachen - auf ihn warten zu stoppen einen Wutanfall, und wiederholen - irgendwann werden Sie die Drake Schwert (es wird in eurem Inventar automatisch Pop) zu erhalten.



Grind Starke mit den Drachen Schleifverfahren bis Sie ausuben kann das Drake Schwert 16 Starke.



Sie sollten in der Lage sein Brise durch die nachsten paar Bereiche mit ihm.



In der Tat, nach der Aktualisierung, schlug ich die Endgegner des Spiels, wahrend zwei reichte es.





Massiver Spoiler eingehenden - nur lesen, wenn Sie Hilfe benotigen Abschluss des Spiels



Erweiterte Tipps:


Brauchen Sie noch weiter als 300 Seelen pro Lauf schleifen?



Wie ware es mit 7000?



Zuerst mussen Sie den Wald Schlussel aus der Schmiede unter dem Undead Parish fur 20.000 Seelen (es ist eine gute Idee, dies nach einem Bosskampf kaufen) zu erwerben.



Dann den Kopf in den Wald uber die Einfahrt neben ihm; immer geradeaus, bis Sie 4 Baum Monster vorbei, und lernen Sie die magisch versiegelte Tur.



Offnen Sie es, und beachten Sie den sehr kleinen Weg in der Nahe der Klippe.



Run auf die linke und sammeln die vier mannlichen Feinde (der Zauberer, der Templer, die klare Dieb, und der Krieger) - corral diese Feinde zuruck zum Eingang und Kopf bis zum au? ersten Punkt des Weges in der Nahe der Klippe - all das Gegner laufen bis die Leiste, und tauchen uber euch ins Verderben.



Moglicherweise mussen Sie Koder sie ein wenig, aber es funktioniert.



Nachdem Sie die beiden Glocken lauten, wenn Sie verloren gehen, lesen Sie weiter: Kopf uber Sen-Festung - es ist der Ort, wo die Onion Knight at sa?, in der Nahe der Undead Parish Schmied.



Fullen Sie die Festung und toten die Iron Golem.



Das wird Sie Anor Londo fuhren - das nachste Gebiet.



Sobald Sie in Anor Londo, Kopf in den mittleren Bereich, und nehmen Sie den ersten Strahl auf der unteren Etage in die rissige Fenster.



Machen Sie Ihren Weg rund um die Gebaude Laufstegen der Hauptburg, und geben Sie in der rechten Seite.



Sobald Sie dort sind, konnen Sie ein paar shorcuts, greifen einige erstaunliche Beute, dann den Kopf in fur eines der schwierigsten Bosskampfe im Spiel.



Nach Abschluss Anor Londo Hauptburg, erhalten Sie die Seele Schiff - das ist eine Geschichte Artikel, die Ihnen erlauben das Spiel mit dem Diebstahl von vier Herrn Seelen, die den Endgegner Kampf entriegelt vervollstandigen.



Die Lage der vier Lords (un-named, um Spoiler zu vermeiden) sind wie folgt: Man ist auf der Seite Pfad der Anor Londo - geradeaus, sobald Sie in den Bereich uber den Wasserspeiern Kopf und Kopf den ganzen Weg auf diesem Weg.



Man ist in der Tomb of Giants - vorbei an den Katakomben nach Pinwheel.



Man ist in der Alten Londo Ruins, nachdem Sie das Wasser ablaufen (Sie mussen den Abgrund Ring vom Wolf Sif, um dieses Boss-Kampf).



Man ist an den Damon Ruinen nach Queelag in Blighttown - schlagen die Ceasless Discharge und zwei weitere Bosse, dann kampfen sie.



Eine weitere Besonderheit Feind ist in der Malerei, in der Anor Londo Gebaude mit den wei? en Ninjas - die Malerei Sie thepeculiardoll geben - erhalten die Puppe von re-Besuch das Tutorial Bereich mit dem Krahennest in Firelink Schrein.




Wenn ownDark Sie Soulsand irgendwelche Tipps fur Neulinge, fuhlen Sie sich frei, um sie unten zu verlassen.



Dieser Beitrag ist vollig forpeople, die eine harte Zeit mit Namco Bandai'slatest Lokalisierung werden, und wollen zum Abblasen etwas Dampf.

Bewertung: Ratchet & Clank Future: A Crack in Time


Jedermanns Liebling Lombax ist wieder zum Schluss, was vor zwei Jahren begonnen, wenn Insomniac Games brachten ihre Kritik gefeierten Ratchet & Clank-Serie fur die PS3.



Wahrend Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction hatte ein riesiger Erfolg haben, lie? es Spieler, die mehr, dank einer offenen Finale, das seine Helden zum ersten Mal getrennt gefunden.





Wahrend Insomniac versprach der Geschichte ware weiterhin, die direct-to-PSN Fortsetzung Quest for Booty, Fans mit ihrer kurzen Dauer, die wenig eine der Fragen durch den ersten Spiel verlassen zu beantworten hat enttauscht.



Nun, ein Jahr vergangen und die urkomische Serie ist zuruck zu seiner dritten Tranche hoffentlich Wiedervereinigung unseres geliebten Helden ein fur allemal.



Kann Ratchet retten Clank in der Zeit um die Galaxie des Bosen zu reinigen, oder wird Kapitan Quark mussen irgendwie den Tag retten?





Eine der Starken der Ratchet & Clank-Serie ist die serielle Erzahlung, die eine kontinuierliche und koharente Geschichte erzahlt.



Wahrend A Crack in Time auf eigene genossen werden kann, werden die Fans, die durch die ersten beiden Spiele gespielt haben, die Geschichte mehr zu schatzen.



Leider ist das Spiel etwas tut, um aufzuholen Spieler neu in der Serie, so lassen Sie mich eine kurze Zusammenfassung.





Tools of Destruction fanden unsere beiden Helden versuchen, die bosen Plane des Kaisers Tachyon, ein hinterhaltiger Mastermind, das Universum der letzten Lombax in der Existenz zu befreien will zu vereiteln: Ratchet.



Wahrend ihrer Abenteuer zu nehmen auf der ganzen Welt, das Duo schlie? lich gelingt es Tachyon zu besiegen und den Tag retten.



Das Spiel endet mit einem Down Hinweis aber, wie Clank von einem mysteriosen Rasse von Wesen wie der Zoni bekannt entfuhrt wird.



Ratchet setzt sofort zu seinem besten Freund zu finden, und im zweiten Spiel entdeckt, dass die Zoni irgendwie mit seinem Erzfeind Dr. Nefarious verbunden.





A Crack in Time beginnt genau dort, wo Quest for Booty aufgehort, mit Ratchet Rennen quer durch die Galaxis, um hisbest Freund zu retten.



Wenn unsere pelzigen Helden das Bose Arzt finden kann, sollte er hoffentlich in der Lage sein Clank, und moglicherweise das gesamte Universum in den Prozess zu speichern.



Auf dem Weg wird er sich mit seinem alten Freund Captain Quark fur einige lustige Momente, und entdecken, dass er nicht eigentlich die letzte Lombax in der Galaxie verlassen.





Eine weitere Starke der Serie ist die gro? e Auswahl an over-the-top Waffen, die verwendet werden, um die Tonnen von Feinden auf den Spieler geworfen demolieren kann.



In dieser Abteilung, wird das Spiel nicht enttauschen.



Wahrend Clank hat immer seine klassische Omni-Schlussel handlich, kommt der eigentliche Spa? in schwingende verruckten Waffen mit Namen wie "The Negotiator", "The Spiral of Death", und der "Sonic Eruptor".





Dieses Spiel ist nicht fur Spieler, die Nutzung nur ein paar Waffen zu genie? en.



Eine neue Waffe alle 20 Minuten oder so eingefuhrt wird, und es gibt etwa 19 bis aus Gesamt wahlen, konnen jeweils bis zu mehrere Male eingeebnet.



Weitere Upgrades kann auch gefunden werden und ausgestattet, was den Spielern ein zusatzliches Ma? an Anpassung.



Keine zwei Waffen sind gleich, aber jeder packt eine Holle eines Stempels, und alle sind extrem Spa? zu benutzen.





Ein neues Feature, dass A Crack in Time bringt der Serie ist die Fahigkeit, frei zu fliegen um die Galaxie in Ratchet Schiff, Aphelion, die Schaffung einer Art Drehscheibe Welt.



Mit einem Knopfdruck konnen die Spieler ziehen die galaktische Karte aus mehreren Sektoren, die jeweils eine Auswahl von Planeten, Monden, Raumstationen und Raumschiffe zu erkunden.



Dies ist, wo das Spiel weicht von der ublichen linear, bietet viel optional Nebenquests zu verpflichten.



Wahrend keiner von ihnen abgeschlossen werden mussen, tun sie Ertrag vielen Bonus-Gegenstande, die machen Ratchet, dass viel starker helfen.





Ratchet ist nicht der einzige spielbare Charakter, wie die Spieler in die kleineren Schuhe Clank oft Schritt zu gelangen.



Es sind diese Abschnitte des Spiels, die eigentlich mehr Spa? meiner Meinung nach, wie sie die neue "Zeit puzzle" Aspekt des Spiels, die ahnlich wie Ratsel in Braid gefunden ist einzufuhren.



Ich will nicht mehr, obwohl sagen, au? er, dass Insomniac hat mit einigen genialen Moglichkeiten, um zu spielen Ratchet metallic Begleiter mehr Spa? als je zuvor zu kommen.





Eine Sache, die blieben konsistente hat im Laufe der Serie ist die beeindruckende cartoon-ahnliche grafische Stil und A Crack in Time setzt den Trend fort und liefert eine hohe Visuals, die zweite nur Pixar sind.



Die Entwickler bei Insomniac definitiv wissen, wie man die gesamte Farbpalette zu verwenden, und sie tun es hier alles aus Eis Monde verseuchten Planeten galaktischen Metropolen Sumpf schaffen.



Der Charakter Animation ist auch erstklassig, womit sich die gesamte Besetzung des Lebens mit einer Vielzahl von Bewegungen und Emotionen.





Komplettieren das Paket ist ein hervorragendes Sortiment an Audio-Effekte und Musik.



Es ist erstaunlich, wie jede einzelne Waffe vollig anders klingen, doch au? erst destruktiv gleichzeitig verwaltet.



Was noch besser ist die wunderbare Klange Feinde zu machen, da sie explodieren und schalten in Hunderte von Schrauben, die bis abgeholt werden und kann verwendet werden, wie das Spiel der Wahrung.



Es ist ein Klang, der wird nie ermudend.





Wenn alles gesagt und getan ist, wird die Haupthandlung von A Crack in Time wohl die Spieler zwischen acht und zehn Stunden auf Normal Mode abzuschlie? en.



Fugen Sie in einem extra zwei bis vier Stunden, um alle Elemente, die Fahigkeit, das Spiel im Herausforderungs-Modus wiedergeben, oder eines der anderen zahlreichen Schwierigkeitsstufen finden, und Sie haben eine Tonne von Gameplay zu genie? en.





Meine einzige Beschwerde ist, dass Normal Mode ein bisschen zu einfach war, wenn die Zeit genommen um Stufe nach oben die Waffen den ganzen Weg.



Ich habe nur starb zwei oder drei Mal wahrend des gesamten Spiels und nie wahrend eines Bosskampf.



Fur die Serie Veteranen wie mich, ist es am besten auf einem schwierigen Umfeld zu starten.





Nach dem glanzlosen Quest for Booty, Insomniac kehrt mit einer Rache zum Schluss die Ratchet and Clank Future Geschichte arcwith einen Knall.



A Crack in Time ist einfach das beste der Serie so weit, und alle R & C Veteranen oder ernsthafte Fans der Jump'n'Run Genre schulden es sich selbst zu geben, dieses Spiel zu versuchen.



Es tut fast alles richtig und lasst fast nichts zu wunschen ubrig, so dass es eine weitere Erganzung zu dem PS3-exklusiven Bibliothek, die gro? er und gro? er wird jeden Monat "must have".




Bewertung Kategorie



9,0 Prasentation

Die Spieler haben eine harte Zeit zu sagen, wenn sie ein Spiel spielen oder sich ein Pixar-Film dank der hohen Qualitat Visuals.



Wie funktioniert unser Scoring-System?


9,5 Gameplay

Wahrend der typische Ratchet and Clank run-and-gun Jump'n'Run zuruckkehrt, erhebt die Zugabe der Zeit Ratsel und die Fahigkeit, um die Galaxie zu fliegen das Gameplay auf eine ganz neue Ebene.


8,0 Klingt


Jede einzelne Waffe klingt vollig anders, aber oho, die rumpeln die Fundamente eines Hauses wird mit einem guten Soundsystem.



Achten Sie darauf, in die galaktische Radio horen, da man nie wei?, was auf sein.



8,5 Longevity

Das erste Spiel durch die meisten Spieler um 11 bis 15 Stunden in Anspruch nehmen, um die Geschichte zu vollenden und finden jedes Element in das Spiel, aber Serie Veteranen wollen immer wieder fur hartere Schwierigkeitsgrade und der Challenge-Modus.


9,0 Insgesamt

A Crack in Time ist einfach das beste neben der Ratchet and Clank-Serie so weit, alles tun, die vorherigen Spiele richtig gemacht haben, sowie eine weitere Schicht von hoher Qualitat Gameplay-Features.



 

The Daily Limit, 27. Februar


The Daily Limit ist ein Feature, dass wir am Ende eines jeden Tages veroffentlichen, die die Tage interessante Artikel aus dem Web.



Der Daily Limit wird kurz sein, auf den Punkt und ziemlich einfach verbindet.




Nintendo stellt neue Steuerung




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World of Warcraft 'suchtiger als Crack




GameStop Betrug Killzone 2 Fans



Auge der Wahrheit: Killzone 2 vs Gears of War 2 Motor Vergleich (720p)



Lego-Computer



Bis morgen ~ Auch sicher sein, check out my twitter nach den neuesten Nachrichten uber.

Lauf weg von der 1-UP! Mario 64 gamer schafft hilarious neue Mini-Spiel


In der N64-Version von Mario 64, wurde die 1-Up-Pilz langsam jagen, egal was nach dem es zu aktivieren.



Japanische Spieler haben eine lustige neue Mini-Spiel aus diesem "Ereignis", mit komischen Ergebnissen erstellt.



Das Video ist besonders lustig, wenn er denkt, er ist "sicher", und die 1-Up ist eigentlich schleicht sich auf ihn.



Jeder Fan von Mario sollte check this out.




Die erste Minute ist nur die reine Kommentierung, keine Sorge, es wird lustig wirklich schnell.


Wenn Sie sich langweilen und sich einfach nur auf "die gro? e Jagd" zu sehen, bis 5:30 gehen.  

Wenn Sie das Video gefallen hat, lesen Sie in den Rest der Serie hier.


 


Neu?



Kommen Sie in unsere Website FAQ und sehen, was es uns geht.



$ 50k fur Ihr Spiel

Nach dem gro? en Erfolg des 2008 entsperren Xbox Wettbewerb, haben Microsoft und Doritos gemeinsam wieder zu Ihnen angehenden Entwicklern die Moglichkeit zu haben, das Spiel wurde zu einem Xbox Live Arcade-Titel.



Dieses Jahr wird es zwei unabhangige Werke in XBLA Spiele umgewandelt werden, mit den beliebtesten, Ventilator ausgewahlte Entwickler Erteilung einer $ 50.000 Traum Zuordnung als Doritos Gaming Consultant.



Hit der Sprung, um herauszufinden, wie man geben.



Gehen Sie zu Xbox fur alle Details auf, was zu tun ist, und wie geben Sie Entsperren.



Wenn Sie alle Hinweise, die Sie in Ihrer Suche zu helfen, ein geliebter Entwickler werden kann suchen, werfen Sie einen Blick auf Vorjahressieger Dash of Destruction.



Eintrage fur Unlock Xbox 2009 schlie? en am 4. Oktober.



Quelle: PR Newswire

Square Enix Teaser-Seite... ist noch Hanseleien


Ich wei? nicht, ob euch erinnern, es ist so lange her war, legte Kojima Productions eine Website, die gehanselt die Gesichter off alle und jeden.



Jetzt, nach Anzug, was sie denken, ist eine gro? artige Idee, hat Square Enix einen Countdown site... und sie offensichtlich nicht gegen die Folter.



Die Website startete mit einer Landschaft und einer Reihe 4, wurde ein Drache hinzugefugt, und jetzt gibt es ein Junge reitet den Drachen.



Ich wei? nicht wie es euch geht, aber diese Teaser-Seite Hype Methode treibt mich in den Wahnsinn.




Hit der Sprung fur Spekulationen.




Die Website, hier gefunden, hat etwa 130 Stunden ubrig, die wurde die Enthullung Datum 5. Juli legte um 21.00 Uhr Central Time.



Doch in Japan, wurde die Zeit 11.00 Uhr am 6. Juli.



Meines Wissens gibt es nichts riesigen zu diesem Zeitpunkt, so dass Informationen nicht erzahlt uns viel.



Aber in diesem Jahr ist der 20. Jahrestag der Saga Serie, die mit Makai Toushi Saga begonnen, oder besser bekannt als Final Fantasy Legend bekannt.



Vielleicht ist es die vierte Tranche in der Sage-Serie?



Das wurde keinen Sinn machen, obwohl, weil die Legende Serie schlie? lich nahm die SaGa Titel im Laufe der Zeit mit Titeln wie SaGa Frontier und Unlimited Saga.



Dann wieder sind Sequel Titel und Nummern beliebig in diesen Tagen.




Hier ist eine Liste von dem, was wir bisher von der Website:




Der Ladebalken - Ich bin hier zu erreichen, da alle Be-Bars wie folgt aussehen, um mich, aber es gleicht einem ATB bar.



Yeah... Ich ging dorthin.





Die Zahl Vier - Dies konnte die vier Krieger des Lichts von der ursprunglichen Final Fantasy bedeuten.



Ehrlich gesagt... ein Remake, dass ware langweilig wie die Holle.



The Dragon - Nun... er nicht wirklich sagen uns viel lieber als Zement der kunstlerischen Stil der Website.



Vielleicht ist es eine neue IP, die einen Helden und einen Drachen folgt?



The Boy - Der Junge scheint nicht sieht, dass ihm stehen als einem Hauptdarsteller machen mussen.



Dies konnte helfen, die Theorie, dass es sich um eine neue Legende Spiel ist, weil die Charaktere waren mehr uber Rassen und Klassen.



Die Musik - ich kann nicht erkennen, wo die Musik herkommt, wenn es nicht ganz neu, aber was ich wei? ist, dass es retro ist.



Dies kann zu einem Remake eines alteren Titel andeuten.





So, jetzt ist das alles, was wir wissen.



Der Titel der Website ist NEW GAME, und ehrlich gesagt, ich hoffe, es ist eine brandneue IP.



Platz braucht, um Pumpen diejenigen aus, denn wenn sie die Neigung, dies zu tun bekommen, bekommen wir Titel wie The World Ends With You und der bevorstehenden Blood of Bahamut.





Was denkt ihr ist es?



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Quelle: Square teuflischen Teaser-Seite

Geheime Left 4 Dead 2 Avatar Awards enthullt


Die lustige Sache uber Left 4 Dead 2 auf dem PC und Left 4 Dead 2 auf der Xbox 360 ist, dass sie eine Reihe von den gleichen Dateien... einschlie? lich Xbox 360-exklusive Avatar Awards teilen.



Auf dem PC, sie sind nur zu einem versteckten Text-Datei verwiesen.




Also, in der gleichen Weise, dass San Andreas "Hot Coffee"-Mod entdeckt wurde, haben PC Steam-Nutzer in die schabige Schattenseite des L4D2 vertieft und zeigte die noch zu--enthullt werden Xbox 360 Avatar Awards.



Hier ist die Liste, die direkt aus Adrenaline Vault:




Med Kit entriegeln Med Kit gegen alle funf Kampagnen auf jeder Spielstarke.



Bratpfanne Entsperren der Pfanne durch das Toten von 10.000 Infizierte.



Garden Gnome entriegeln Garden Gnome durch die Rettung Gnome Chompski.



Bull Shifters Hemd entriegeln Bull Shifters Shirt und gewinne 10 Spiele Versus.



Left 4 Dead 2 Shirt Losen Sie die Left 4 Dead 2 Shirt und gewinne 10 Spiele Scavenge.



Zombie Hand Hemd entriegeln Zombie Hand Shirt durch das Toten von 10.000 Infizierte.



Depeche Mode-Shirt entriegeln Depeche Mode T-Shirt durch die Rettung Gnome Chompski.





Left 4 Dead 2 wird nur der dritte Titel Avatar Awards so weit zu unterstutzen.



Earning neue Shirts mit Gaming-Fahigkeiten schlagt sicher bezahlen sie mit Microsoft-Punkte.



Erinnert mich an die Halo von PS2 Amplitude - nur fur die Elite.




Quelle: Adrenaline Vault