Bewertung: Sonic und Sega All-Stars Racing mit Banjo-Kazooie


Seit einem Jahrzehnt oder so, haben Sonics sub-mittelma? iger Titel aus den Regalen zu verhandeln bins (und, kein Zweifel, regelma? ige bins) mit Uberschallgeschwindigkeit gegangen.



Sonic 4 verspricht, ihn zuruck zu den Grundlagen, aber jetzt scheint es Sega will ein Stuck vom lukrativen, Maskottchen-basierte Kart pie.





Segas neuesten Igel-gefullte Scheibe Gaming pie sieht sicherlich lecker, aber wenn Igel und Autos zu treffen, ist das Ergebnis in der Regel recht chaotisch.



Wird Sonics neuestes Abenteuer bringt seinen Lauf schreckliche Opfer Kreischen zum Stehen, oder wird es einfach noch ein bathetic blauen Abstrich der Videospiel roadkill sein?



Treten Sie ein, um das herauszufinden.




Seine scheinbare sobald die Zielflagge geschwenkt wird, dass S & SASRWBK Sega Racing nicht strahlen Originalitat, aber es ware kuhn und schwierig, ein solches Spiel zu erstellen, ohne auf das erprobte und bewahrte Formel von Spielen wie der Genre-definierenden Mario Kart.




Zum Gluck, anders als viele Maskottchen Rennfahrer, ist es nicht wie ein schlampige Cash-in whew kommen!



Mit 64 abwechslungsreichen Missionen, 24 Spuren und 22 Rennfahrer, sowie verschiedene Kampf-Modi, Rennmodi und Sammlerstucke, theres genug, um Sie interessierte fur eine sehr lange Zeit, bevor man bedenkt, sogar der Hauptzweck: die Online-Multiplayer.





Die Rennen selbst sind morderisch schnell, was zu erwarten ist.



Allerdings ist eine der beeindruckendsten Faktoren die Leichtigkeit und Einfachheit der Steuerung trotz dieser gepflegt Geschwindigkeit.



Es dauerte nicht lange, auch unerfahrene der Gamer Power-Sliding um die engsten Ecken, verdienen Boosts und sammele "Sega Miles", die dann auf Dinge wie neue Kurse und Zeichen ausgegeben werden kann.





Anders als die ungeraden Verknupfung, die Spuren sind eigentlich ziemlich linear, aber sie sind trotzdem gut durchdacht, und die Themen spiegeln ihre jeweiligen Spiele.



Zum Beispiel werden Sonics Green Hill-esque Kurse mit Roboter-Piranhas, karierten Schleifen und Federn, die die Mythologie der Sonics Welt auszudehnen dienen unterbrochen - wenn ihr nicht grandiose, um Sonics Welt als eine Mythologie beschreiben - in den Kursen.



Andere Tracks von Klassikern wie Jet Set Radio, The House of the Dead und Super Monkey Ball, was fur eine vielfaltige racing Universums abgeleitet.





In der Waffen-Abteilung gibt es stark Ahnlichkeiten zu Mario Kart, aber die Gleichen von Muscheln und Bananen werden Boxhandschuhe, Leitkegel und andere solche einfallslosen Klischees.



Es gibt jedoch ein paar Klammern der Sonic-Franchise Blasen und schnelle Schuhe, zum Beispiel ebenso wie der allmachtige All-Star-Bewegung.





Jedes Zeichen All-Star-Umzug ist einzigartig, aber relativ.



Um nur einige zu nennen der Spa?, wenn manchmal uberma? ig potent, specials, wird Sonic Super Sonic, die Blasten ihn durch die Packung, hat Amy ihr Markenzeichen riesigen Hammer und Samba de Amigo nutzt seine Latin-Rhythmen zum Eingang die anderen Fahrer in eine conga line.





Das Spiel sieht aus wie eine Menge von grafischen Einfluss von Leuten wie Viva Pinata leiht, aber das ist keineswegs eine schlechte Sache, da die glanzende, oft Plastilin-like Visuals das Spiel geben, eine solide, pseudo-dreidimensionale Gefuhl.



Allerdings sind einige der Kurse bunter als ein Clown Barbers Shop floor (zing!).



In der Tat konnen die Farben so grell, dass man fuhlt, sollten Sie vielleicht schalten Sie Ihren Fernseher dagegen, bevor Sie eine permanente Regenbogen brennen in Ihre Netzhaut.





Der Kreditvergabe an Sega, Soundtracks sie oft schmucken ihre Spiele mit einigen ziemlich lecker, aber Sonics haben eine Tendenz, an der Seite von Kase irren.



Die Musik in Sega Racing steuert weg von der typischen kindgerechten Comic Audio in Spielen dieser Sorte gefunden, und wir sind mit modernen, funky Tracks, die die Kurse Themen erganzen vorgestellt.



Sie konnen sogar verbringen Sie hart verdientes Sega Miles auf das Sammeln dieser originellen und remixed musikalischen Nummern von den vielen Funktionen Sega Klassiker.





Mit 20 klassische Zeichen, die eine vielseitige Besetzung von Segas epische Geschichte, sollte es zumindest ein paar, dass Milch die ol Nostalgie Verschraubung fur Sie sein.



An der Spitze dieser, damit die Wii und 360-Versionen Sie Rennen mit deinen Miis und Avatare, aber zum Gluck 360-Besitzer wird die Zugabe von Banjo & Kazooie zu bekommen, das hei? t, es sind 22 Zeichen insgesamt.




Anstatt generischen Karts, die Fahrzeuge, die sie betreiben eine clevere Erweiterung der Zeichen sind: Tails fliegt sein Flugzeug, fahren Banjo & Kazooie ein Auto, das wie seine direkt aus einem Rare Titel angehoben und Schatten sitzt rittlings auf einem Mittelwert-looking Harley aussieht, was fur einige spannende hog-on-hog Aktion.



Mit einem fragwurdigen Erfolgsbilanz der letzten Jahre, seine schwer zu unser Vertrauen in die Sega-Marke so leicht wie fruher lag, aber dank Sumo Digital, Sega Racing hat das Genre heran, verbesserte darauf und setzen einige neue Ma? stabe.




In der Tat, ich wage zu sagen, dass es, ist es besser Charakter Sorte hat, ist es mehr poliert und schlie? lich mehr Spa? als Mario Kart.



Oh Gott, was ist das Gerausch?



Ah ja, es ist die donnernde Stampede der Nintendo Fanboys Uberschrift my way!





Mit seiner Vielzahl von Verweisen auf Sega Spiele Vergangenheit und Gegenwart, wird Sega Racing meisten von denen, die mit der companys reichen Geschichte sind, aus dem Master System geschatzt.



Aber als generische racer es dennoch jede Menge Spa?, auch fur diejenigen, die gerade erkennen, Sonic, geschweige denn Billy Hatcher!




Bewertung Kategorie



8,5 Presentation

Charaktere aus verschiedenen Epochen und Formate treu knackig und nahtlose HD gerendert, und die Kurse reichen von Spukhaus zu schneebedeckten Gipfeln, von denen alle umwerfend aussehen, auch bei der Wiedergabe von 4-Spieler-Split-Screen.



Wie funktioniert unser Scoring-System?


8,5 Gameplay


Innerhalb weniger Minuten werden Sie wie ein Profi Rennen, aber Mastering treiben und die Steigerung ist von entscheidender Bedeutung fur den fortgeschrittenen Schwierigkeitsstufen.



Ein abwechslungsreiches Waffenarsenal bietet viel Aufregung, als Sie verzweifelt wollen den ersten Platz.



8,0 Klingt

Vertraut Tracks von Sega Klassiker, sowie einige zeitgenossische Originale, erganzen die Kurse hervorragend, obwohl das Rennen Kommentator kann es ein bisschen lastig und langweilig.


8,5 Longevity

Mit 64 abwechslungsreichen Missionen, und viele Grand Prix Modi und endlosen Spa? im Multiplayer zu haben, konnte man leicht spielen diese fur viele Monate.


8,5 Insgesamt

Voller Modi, Missionen und Maskottchen, ist es leicht die polierten kart racer der letzten Jahre, die von Segas reiche Geschichte und einfach, Spa? Gameplay verbessert.



 

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